extends AudioStreamPlayer2D

## 说话声音定时器
## 每次说话音效只播放一部分
@onready var timer = $Timer

func _ready():
	timer.connect("timeout", timeout)

## 开始说话, 外部调用
func start():
	# 启动截止定时器
	timer.start()
	play()


## 计时结束后, 截止说话音效
## 后面的就不播放了
func timeout():
	stop()
	
